<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://seven.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>&gt;Se7en&lt;</title>
		<link>http://seven.bbok.ru/</link>
		<description>&amp;gt;Se7en&amp;lt;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 13 Sep 2009 21:53:52 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама.</title>
			<link>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tentaclecity.spybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i100/0909/b0/f870d98988a5.jpg&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i100/0909/b0/f870d98988a5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (бу блядь)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 21:53:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудилище #1</title>
			<link>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Всемогущий&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;не бзди х)))))&lt;br /&gt;признавайся! ты аманте с ролки по тентаклям? о______О&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (бу блядь)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 21:41:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет &quot;Семь&quot;.</title>
			<link>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://evilandlove.ucoz.ru/_pu/0/67127.jpg&quot; alt=&quot;http://evilandlove.ucoz.ru/_pu/0/67127.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://evilandlove.ucoz.ru/_pu/0/81998.jpg&quot; alt=&quot;http://evilandlove.ucoz.ru/_pu/0/81998.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://evilandlove.ucoz.ru/_pu/0/23031.jpg&quot; alt=&quot;http://evilandlove.ucoz.ru/_pu/0/23031.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://evilandlove.ucoz.ru/_pu/0/06140.jpg&quot; alt=&quot;http://evilandlove.ucoz.ru/_pu/0/06140.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://evilandlove.ucoz.ru/_pu/0/39196.jpg&quot; alt=&quot;http://evilandlove.ucoz.ru/_pu/0/39196.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://evilandlove.ucoz.ru/_pu/0/56753.jpg&quot; alt=&quot;http://evilandlove.ucoz.ru/_pu/0/56753.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://evilandlove.ucoz.ru/_pu/0/56915.jpg&quot; alt=&quot;http://evilandlove.ucoz.ru/_pu/0/56915.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всемогущий)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 01:03:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама.</title>
			<link>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всемогущий)</author>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 17:05:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Семь Требований.</title>
			<link>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;1. Профиль должен быть оформлен в соответствии с вашим персонажем.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Пол персонажа.&lt;br /&gt;- Возраст персонажа.&lt;br /&gt;- Профессия.&lt;br /&gt;- Раса.&lt;br /&gt;- Состояние здоровья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Анкета должна быть заполнена правильно. То есть:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Грамотно&lt;br /&gt;- По шаблону.&lt;br /&gt;- Не противоречиво.&lt;br /&gt;- Продумано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Подпись должна состоять из:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Ссылки на анкету.&lt;br /&gt;- Описания внешнего вида.&lt;br /&gt;- Описания снаряжения.&lt;br /&gt;- Может, понравившейся цитаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Статус должен быть приличным.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. В подписи так же должна быть ссылка на источник аватара. Если неизвестно, пишем «Н».&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Прежде чем начинать писать первый пост, согласуйте все с админом.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Прочтите правила внимательно.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всемогущий)</author>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 18:27:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Книга Жалоб и Предложений.</title>
			<link>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваше дело - предложить.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всемогущий)</author>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 18:14:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон Анкеты.</title>
			<link>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всемогущий)</author>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 18:09:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всемогущий)</author>
			<pubDate>Sat, 02 May 2009 15:57:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Введение. Что такое РПГ?</title>
			<link>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Введение&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;Итак, давайте сразу определимся: NWN - это НЕ Diablo, не Rogue-game - это RPG. Для тех, кто еще не знает, расшифровываю - Role-Playing Game. Для тех, кто лучше понимает по-русски, перевожу - Ролевая игра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная цель RPG - не стать &amp;quot;круче всех&amp;quot;, не &amp;quot;получить шмотку +5&amp;quot; и даже не &amp;quot;зарезать древнего красного дракона в одну рожу, и получить до хрениШШа экспы&amp;quot;. Основная цель RPG - отыгрыш роли, или просто отыгрыш. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RPG - уникальный жанр. В нем невозможно выиграть или проиграть, и в нем вы играете не только для себя, но и для других. Что это значит? Успех или неудача игрока определяется не его уровнем и миллионным счетом в банке, а тем, как он/она вжился в роль и стал(а) частью мира. Поверьте - можно получить больше удовольствия от игры персонажем первого уровня, чем персонажем двадцатого - все зависит только от того, как играете вы и те, кто вокруг вас. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запомните - вы играете не только для себя, но и для других. Если вы НЕ играете - вы вредите не только себе, но и другим - стократно. Ваша цель - стать частью мира. Это очень сложно сделать, когда такой частью пытаетесь стать только вы. Вообще же, как показывает практика, для отыгрыша нужно минимум два отыгрывающих человека, ибо игра перед пустотой - удел маньяков. В отыгрыше очень многое от театра, фактически, каждая ролевая игра - это театр, в котором каждый играет свою роль, руководствуясь не написанными заранее скриптами, а исключительно своими соображениями о том, как бы в аналогичной ситуации повел себя отыгрываемый персонаж. И каждый играющий является одновременно актером и зрителем, и своим самым строгим критиком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С чего же начинать учиться отыгрывать? Возможно, в этом вам поможет базовый комплекс для начинающих игроков-настольщиков. &lt;br /&gt;Ролевая игра - это как книга, в которой за каждым персонажем стоит живой человек. Другое сравнение - театр, в котором нет прописанных ролей, есть лишь импровизация. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В РПГ главное - общение. Общение между игроками и общение между игроком и миром, отыгрываемым Мастером. Человек, закуклившийся в себе, лишает себя 99% удовольствия от ролевой игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вживайтесь в роль! Вспомните свои любимые книги и фильмы - вам хотелось бы совершать то, что совершают их герои? Отлично! У вас есть такая возможность. Но полное удовольствие от этого вы получите, только если вживетесь в роль. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;There is but one rule... Вы можете делать ВСЕ. Абсолютно все. Ну, по крайней мере, пытаться сделать - не факт, что мир позволит вам это. Например, если вы станете убивать каждого встречного, за вами начнет охоту городская стража... если вы уничтожите стражу (что маловероятно) - за вами начнет охоту армия. Это как снежный ком - в результате мир, являющийся довольно упругой штукой, вернет статус-кво. Так вот, есть единственное исключение из этого правила. Вы НЕ можете выходить из роли. Такого понятия вообще не существует. Грубо говоря: &amp;quot;все, что вы говорите, делаете, думаете, и прочее...&amp;quot; вы делаете в МИРЕ. И учтите, что реакция на вопрос, &amp;quot;Какой у тебя АС?&amp;quot;, может разниться. В лучшем случае у вас поинтересуются, что такое АС, в худшем - сочтут опасным сумасшедшим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для вашей же пользы - ИГРАЙТЕ. Забудьте о том мире, что остался за пределами стола. Вы - это ваш персонаж, и ваш персонаж - это вы. Живите им. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое квента и как ее писать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квента - блок информации о персонаже, включающий в себя его описание, ментальный портрет и биографию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как писать? Вопрос, конечно, интересный... у каждого более-менее опытного игрока есть свои методы, ниже я изложу тот, к которому пришел за много-много лет игры. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Часть первая: концепция&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое, что вам надо сделать - это придумать концепцию персонажа. Концепция - это краткое, в несколько предложений, описание основных моментов, касающихся персонажа. Например: Чэн Анкор, человек, клирик Торма. Дворянин, посвятивший жизнь служению богу паладинов. Он связан обетами бескорыстной помощи и нестяжательства. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В концепцию так же входит начальное расположение статистик - в нашем случае это 13-12-10-17-10-12. Так как это клирик Торма, алаймент определяется сам-собой - LG. Клирик не-боевой (см. статы), так что домены - хилинг и защита. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В принципе, с этим наброском МОЖНО начинать играть, отшлифовывая его в процессе. Но мы пишем серьезную квенту, так что переходим к следующему шагу - внешность. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, что нам известно о внешности Чэна? Вообще-то не так мало, как кажется. Он чуть сильнее обычного человека, достаточно гибок, хотя, пожалуй, не особо грациозен. Среднее телосложение. Возможно, некая привлекательная черта - не будем изощряться и остановимся на классической улыбке. Он дворянин, так что, скорее всего, будет несколько изнежен. Разумеется, никаких шрамов и следов буйного прошлого - его просто не было... итак: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Невысокий, стройный человек с плавными, спокойными движениями. Длинные, аккуратно расчесанные светло-русые волосы обрамляют симпатичное лицо, тронутое легким загаром. Прямой нос, глубокие синие глаза, подчеркнутые густыми черными бровям, в сочетании с волосами, безошибочно выдающими дворянина. Красиво очерченные губы, всегда готовые сложиться в очаровательную белозубую улыбку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поверх простой домотканой одежды юноша одет в легкую мульхорандскую кирасу, высокие латные сапоги и кованые наручи с раструбами. На боку его висит короткая булава, за спину заброшены круглый щит и легкий арбалет. Снаряжение, обычное для странников, не зарабатывающих на жизнь сражениями, но вынужденных защищать себя. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В принципе, эти два параграфа - все, что требуется поместить в раздел &amp;quot;описание&amp;quot; для игры на шарде. Но! Это лишь 1/3 квенты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Часть вторая: биография&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Следующее, что мы должны сделать - биографию персонажа. Объясняю - сначала я пишу биографию, и лишь потом начинаю описывать психику персонажа, так как то, что уже случилось с этим человеком, оказывает немалое влияние на то, как именно он себя ведет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый пункт биографии - семья. Клинический случай, используемый лентяями: персонаж сирота, выросший на улице. Сразу скажу - лично меня от такого очень сильно перекашивает. Так что... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чэн родился в семье сквайра Ричарда д&#039;Эстаго Невервинтерского и Илюзифь Красси, мемнонской ноблески. История этой парочки была многократно воспета в балладах - девушку похитили торговцы рабами, привлеченные ее южной красотой, и продали в услужение Тайским магам. В том же анклаве томился в плену сквайр Ричард, единственный выживший, после того как его рыцарь, сьер Антуан, собрав своих вассалов, попытался разгромить магов, дабы прекратить торговлю рабами. Молодые люди встретились, полюбили друг-друга, убежали от магов, пережили еще много приключений (обратитесь к Дикину за полной версией, эта история не о них) и в конце-концов зажили в родном Мемноне Илюзифь. Жили они, как вы понимаете, долго и счастливо. Чэн был их третьим сыном (таким образом мы сразу страняем такие проблемы, как наследство и долг перед родом. Третьи сыновья в гораздо меньшей степени скованы обычаями и правилами, нежели наследники). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Детство Чэна было детством обычного Калимшанского нобиля невысокого пошиба - уроки языков, музыки, религии, счета, этикета. Мальчик рос довольно замкнутым и одиноким. У него было много приятелей, но не было друзей... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда Чэну исполнилось 16 лет, отец взял его с собой в поездку на родину, в Невервинтер. Откровенно говоря, на более открытом и дружелюбном севере Чэну понравилось гораздо больше, чем в древнем интригующем Мемноне. Да и боги Севера были ему гораздо более по душе. К тому же юноша подружился с отцом Александром, клириком Торма и семейным исповедником рода Эстаго. Данное общение закончилось тем, что Чэн заявил отцу, что хочет нести людям свет Торма. Отец, конечно, был немного в шоке... но, в общем-то, одобрил выбор сына, унаследовавшего свободолюбивый нрав северного нобиля. В общем, в результате Ричард вернулся в Мемнон один, а отец Александр и Чэн направились в Сильверимун - родину клирика, дабы юноша повидал свет, а в великом городе был бы официально рукоположен в сан. До Сильверимуна они, однако, не добрались - были атакованы рейдерской партий орков. Отец Александр был убит шальной стрелой, а вырвавшийся из окружения Чэн, спустя несколько дней странствий, непонятным чудом прибрел в Лейлон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биография краткая и без изысков. Клирик первого уровня, что тут еще сказать... все впереди. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Часть третья: психологический портрет&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Психологический портрет, то, что и определяет т.н. Отыгрыш или Ролеплей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я обычно расписываю это, следуя данным пунктам: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Политика &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;- Чэн является сторонником сильного, авторитарного режима и четкой иерархической линии. Причем желательно, что бы на верхушке оной находился человек, искренне следующий идеалам чести и достоинства - тогда все-все будет хорошо. И любой, кто покушается на данную красивую структуру, заслуживает смерти. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Религия &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;- Чэн является клириком Торма. Религия - смысл его жизни. Во исполнение воли Торма он сделает все. Тем не менее, Чэн предпочитает служить Торму не мечом - на то есть паладины - а магией, излечивая и защищая. Оружие он использует в основном для самозащиты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Моральный кодекс&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;: Очищение и благословление можно найти в службе. Повиновение тем, кто выше его в иерархии, и ожидание повиновения от тех, кто ниже. Следовать тропе чести и оставаться чистым сердцем. Возвращать сердца к свету, и быстро и безболезненно убивать тех, кого вернуть не удается. Следовать праведным законам и менять неправедные. Ну и, разумеется, помогать тем, кому нужна помощь. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В довершение к этой стандартной догмы Торма Чэна определяют два добровольно взятых им обета: он не имеет права требовать награды за свою службу, и каждый день хотя бы половину от всех денег, которые у него есть он должен потратить на нуждающихся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; оптимист, экстраверт, сангвиник. Со всеми ровен и спокоен, держится с врожденным достоинством. Любезен, даже, пожалуй, галантен. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цели:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; получить официальное признание иерархов Торма, а в идеале - самого божества. Из более приземленного - обратить в свою веру побольше людей, бескорыстно помогая им. Основать орден Торма, несущий свет и справедливость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вместо заключения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорее всего, у многих возникнет желание взять героя из какой-нибудь книги. Однако все же не рекомендуется играть кого-то известного. Просто потому, что у такого персонажа за плечами много приключений, наложивших свой отпечаток на его личность и характер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разумеется, МОЖНО взять базовый психопортрет любимого персонажа и, чуть перекроив его под себя, начать игру. Если честно, то именно так я и начал свое знакомство с РПГ - мы брали какую-то книгу и отыгрывали сценки из нее в соответствии с тем, как мы считали, они должны были быть написаны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И все-таки если вы решили взять кого-то известного, то имя я бы советовал все же менять, ибо известное имя - это ярлык, который вас очень сильно ограничивает. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако, как показывает практика, гораздо интереснее либо играть себя-идеального, либо создавать оригинального персонажа с нуля. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удовольствие от &amp;quot;прямой игры&amp;quot;, когда ваш персонаж является вашей точной копией, объяснить весьма просто - это шанс представить себя и свои действия в тех ситуациях, в которых вы никогда/вряд ли окажетесь в реальном мире. Кроме того, это, пожалуй, простейший метод отыгрыша. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создавая уникального персонажа, вы фактически оказываетесь в шкуре другого человека. Ваша основная задача в данном случае - не проецировать на него вашу реальную личность, и во всех ситуациях действовать не так, как действовали бы вы, а так, как действовал бы ваш персонаж. Возможность попробовать что-то новое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;&lt;strong&gt;ДВАДЦАТЬ ВОПРОСОВ о вашем персонаже&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый игрок должен уметь ответить на эти вопросы о своем персонаже - настолько полно, насколько возможно. Учитывайте при этом характеристики персонажа и возможные последствия ваших решений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Какого пола персонаж?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Сам выбор прост - мужчина или женщина, но от него многое зависит. Как у женщин, так и у мужчин есть свои биологические, социальные, а также психологические особенности. Сексизм - жестокая реальность фэнтези-миров. Кроме того, отношения с противоположным полом могут значительно повлиять на игру - что случится, если уличный самурай, которого встретил твой персонаж-мужчина, женского пола и очень сексуален? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Каковы его пропорции? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Может, он высокий стройный гном? Или маленький пухленький эльф? Или все-таки обычный? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Какого цвета волосы, глаза и кожа персонажа?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Цвета могут быть натуральными и искусственными. Магическая косметика впечатляет, и в той или иной степени ее использует каждый (независимо от пола). Какого цвета (цветов) волосы персонажа? Каким образом он их носит? Почему? А как насчет глаз? Их цвет натуральный? Нужны ли персонажу очки? А что с цветом кожи? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Как обычно персонаж выглядит?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Персонаж ходит прямо или сутулится? Одевается анахронично, стильно или неаккуратно? Выглядит обычно или пугающе? Он симпатичный? Есть что-то характерное в чертах лица, форме головы, конечностей? Что подумает тот, кто видит персонажа в первый раз? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Где он родился?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;У ребенка, выросшего в Багдаде, детство будет отличаться от того, кто родился в Камелоте. Если ты рос в богатом районе, твой жизненный опыт будет другим, чем у парня из бедных кварталов по соседству. Определи, в какой стране, местности, городе и, по возможности, районе (по крайней мере, в насколько богатых кварталах) родился персонаж. Многие психологи утверждают, что на личность взрослого человека в значительной степени влияет его детство. Подумай о детских годах персонажа, его окружении, друзьях, семье. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Сколько лет персонажу?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Время рождения персонажа так же важно, как и место. События, описанные в таймлайне, изменили мир. Касались ли эти события твоего персонажа, и как они повлияли на него? А как они повлияли на его семью и родителей? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Что за семья была у персонажа? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Что делали его родители? За счет чего обеспечивалась семья? Родители жили отдельно, были женаты, разведены? Какой была семейная жизнь? У персонажа были братья, сестры? Где они сейчас? Что делают? Персонаж поддерживает с ними связь? Он вообще помнит семью, в которой родился? Если нет, то кто или что эту семью ему заменяло? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. А своя семья у него есть? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Персонаж состоит в браке? Разведен? Холостяк? Имеет детей? Если нет, хочет ли завести? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Где и как персонаж учился?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Где персонаж приобрел свои умения? Он получил среднее образование? Продолжал обучение после этого? Где? Школа была публичной, частной? Персонаж обучался частным образом или прошел жестокую школу жизни? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Чем еще он занимался в жизни?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Да, теперь он приключенец, но что было раньше? Персонаж зарабатывал на жизнь каким-то иным способом? Ему это нравилось? А почему он прекратил это? Хочет ли он вернуться? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Какие у персонажа политические и религиозные убеждения?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Это, конечно, может вызвать много споров, но все-таки? У него есть определенные политические предпочтения? Каковы они? Персонаж религиозен? А его семья была? Они до сих пор верующие? Может ли персонаж сменить религию, и по каким причинам? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;12. Каков моральный кодекс персонажа?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Он будет убивать? За что? Когда персонаж посчитает, что имеет право убить? Он приемлет убийство? В каких обстоятельствах? А как он относится к близким понятиям - смертной казни, абортам, эвтаназии? Он придерживается определенных этических правил в сексе и вообще хотя бы думал об этом? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;13. У персонажа есть какие-то цели?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Адвенчуринг - это все, чем он хочет заниматься? У него есть цели и амбиции кроме &amp;quot;здесь и сейчас&amp;quot;? Он доволен теперешним положением дел? Если нет, почему, и планирует ли он что-то изменить? Как? Сколько времени это займет и будет ли персонаж ждать так долго? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;14. Почему он ушел в приключенчество?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Какой путь привел его сюда? Персонаж стал приключенцем ради сильных ощущений? Денег? Хотел натянуть нос власть имущим? Или это часть большого плана? Политическая позиция? Может ли какое-то обстоятельство увести его в нормальную жизнь? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;15. Какой у персонажа характер?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Он у тебя пессимист? Идеалист? Радикал? Консерватор? Пофигист? Поверхностный? Боец? Себе на уме? Энергичный? Претенциозный? Одержимый? Суеверный? Экстраверт? Интроверт? Противоречивый? Рациональный? Упрямый? Страстный? Любопытный? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;16. Какими качествами обладает персонаж?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Это не обязательно отражать в умениях - просто вещи, которые персонаж делает хорошо. Он легко сходится с людьми? Может заниматься бизнесом? Определять приоритеты? Планировать? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;17. Что персонаж не умеет делать? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сближаться с людьми? Воспринимать себя критически? Работать в команде? Соображать в состоянии стресса? Обращаться с деньгами? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;18. Что он ненавидит? &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Орков? Правительство? Вопросы личного характера? Сентиментальность? Журналистов? Семью? Конкретных людей? Общество в целом? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;19. А что любит?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Море? Вид на огонь? Тихие минуты? Громкую музыку? Искусство? Бизнес? Конкретного человека? Определенное место? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;20. Как зовут персонажа?&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Как его настоящее имя? Какое имя он сейчас использует? Персонаж выбрал свое теперешнее имя или это прозвище либо шутка?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://oranj.3dn.ru/publ/8-1-0-45&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;(Источник)&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всемогущий)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 12:49:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Семь Простых Правил</title>
			<link>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Первое Правило.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Правило регистрации.&lt;br /&gt;(Читать до того, как зарегистрировались)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Уважаем своих персонажей. При регистрации пишем их имена с заглавной буквы.&lt;br /&gt;По-английски.&lt;br /&gt;2. Имя персонажа должно соответствовать миру игры. &lt;br /&gt;3. Ник должен соответствовать имени или фамилии персонажа.&lt;br /&gt;4. Регистрировать можно только 1 героя. Права на второго вы можете получить после одобрения администратора, или если вы сами администратор/модератор. &lt;br /&gt;5. Никаких лишних знаков в нике. &lt;br /&gt;6. Перед регистрацией необходимо ознакомится с ПП (Первое Правило).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;7. В случае неисполнения хотя бы одного правила ПП, игроку дается ровно 7 суток. Если за эти семь суток, он не отпишется в соответствующей теме, с просьбой исправить неполадки (заменить ник, или удалить лишнего героя), администратор удаляет его. Без вопросов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;br /&gt;Второе Правило.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Правило поведения «вне игры».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Флудить можно только в специальной теме.&lt;br /&gt;2. Оскорбления допускаются только в игровых постах, и только если это соответствует характеру персонажа или игровой ситуации.&lt;br /&gt;3. Об отсутствиях сообщать заранее. Не после того, как вы не появлялись несколько дней, а заранее.&lt;br /&gt;4. Адекватно относимся к замечанию администратора. Он создал этот мир. Он больше знает. Если все же вы никак не можете с ним согласиться, правильная аргументация спасет вас от удаления.&lt;br /&gt;5. Никаких комментариев в анкетах других игроков. Что-то не понравилось – есть темы «флуд», «предложения» и ЛС’ы админа и того игрока. Пишем туда.&lt;br /&gt;6. Если вы не пишете в игровой локации в вашу очередь, то, будьте добры, во флуде тоже не торчите! Или мы его будем от вас закрывать.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;7. Нарушение данных правил влечет за собой Семь Дней. Учтите. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;br /&gt;Третье Правило.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Правило оформления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Аватар должен соответствовать внешности персонажа.&lt;br /&gt;2. Аватар должен быть размером 200 Х 300.&lt;br /&gt;3. Аватар должен быть черно-белым.&lt;br /&gt;4. Аватар может быть как анимешным, так и обычной фотографией.&lt;br /&gt;5. Подпись заполняется по шаблону.&lt;br /&gt;6. Профиль также должен быть заполнен по шаблону.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;7. Не исполнение требований влечет за собой исполнение Правила Семи Дней.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;br /&gt;Четвертое правило.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Правило отыгрышей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Пост должен быть как минимум 7 полных строк. &lt;br /&gt;2. В случае если идет «активный разговор» между персонажами, допускается размер 2 строки.&lt;br /&gt;3. Речь персонажа – жирный шрифт. Мысли – курсив. Речь другого персонажа – не выделяется. Не забываем их так же, выделять по всем правилам орфографии, то есть кавычками, запятыми, тире.&lt;br /&gt;4. Сверху, над постом должна быть ссылка места, откуда вы пришли. Никаких «&lt;strong&gt;---&amp;gt;&lt;/strong&gt;» и прочего. Просто ссылка сверху. Если вы куда-то ушли, то ссылка должна быть снизу. &lt;br /&gt;5. Если вашего партнёра долго нет, а он перед исчезновением не предупредил об этом, можете спокойно нарушить очередь или отредактировать пост и уйти из той игровой локации.&lt;br /&gt;6. Если вы хотите оставить нас, то необходимо оставить пароль своего персонажа админу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;7. Семь помарок – предупреждение. За семь дней не успеваете исправиться – удаление поста.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;br /&gt;Пятое правило&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Правила игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Допустимы все виды отношений. (хентай, яой, юри, БДСМ, гуро, инцест).&lt;br /&gt;2. Допустимы все виды жестокости, ибо рейтинг NC-21.&lt;br /&gt;3. Отыгрывать за другого персонажа нельзя, только если это не NPC.&lt;br /&gt;4. Убивать, насиловать и калечить персонажа без согласия игрока запрещается.&lt;br /&gt;5. Замечания, предложения и прочее, не касающееся самой игры писать в конце поста с примечанием «ОФФ». Размер шрифта – 8. Не забываем, что это особо не приветствуется.&lt;br /&gt;6. Пишем только от третьего лица.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;7. В случае пренебрежения или злоупотребления этими правилами, вам дается предупреждение. 7 предупреждений – бан на 7 дней.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;br /&gt;Шестое Правило.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;А точнее то, что бесит нашего администратора…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Никакой Санта-Барбары, с первым встречным. Хочется любви, и сразу – договоритесь по ЛС с партнером о том, что вы знакомы. И затем оповестите всех в специальной теме.&lt;br /&gt;2. Выбирая себе способности, не переусердствуйте! Все должно быть логически. &lt;br /&gt;3. Не надо регистрироваться для рекламы. Умоляю!&lt;br /&gt;4. Реклама взаимна, и мы будем проверять. Не надейтесь, что прокатит просто так!&lt;br /&gt;5. Не надо делать стокилометровую подпись. Заполняем только то, что указано.&lt;br /&gt;6. Администратора дико бесит, когда один игрок читает мысли другого, если он не телепат!!! Охота читать мысли? Укажите это в способностях, но опять же, должны быть разумные пределы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;7. Если вы все-таки взбесили чем-то Г. Админа… Хо-хо… Правило Семи Дней, и блокировка IP вам гарантированы!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;br /&gt;Седьмое Правило.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Самое Важное Правило.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Админ Всемогущ. Он прав до тех пор, пока его никто не в состоянии аргументировано опровергнуть. Пока таких смельчаков нет, Админ – Бог, и это не обсуждается.&lt;br /&gt;2. Хорошо запомните правило 7.1.&lt;br /&gt;3. Если вы не согласны с чем-либо, выход в верхнем правом углу.&lt;br /&gt;4. Не злите админа. Или он объявит вам 7 дней. &lt;br /&gt;5. Семь Дней – это Правило, которое вступает в свою силу, когда админ не доволен игроком. Он дает этому человеку ровно Семь Дней, чтобы исправиться. Если тот ничего не предпринимает – адьё, амиго.&lt;br /&gt;6. Если Админ бог, то модер – это его апостол. Вы это… тоже его уважайте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;7. На самом деле Админ добрый. Правда. Не согласен? Смотри Правило 7.3.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как говорят мудрые:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;~Cуров закон, но он - закон~&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Всемогущий)</author>
			<pubDate>Sat, 25 Apr 2009 22:57:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://seven.bbok.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
